半长中断静止设置计算机动画中的指导

时间:2020-01-18  author:符绳四  来源:澳门电子游戏  浏览:41次  评论:73条

亚历山大·罗德里格斯(AlexanderRodríguez)仍然是半身长的电影“Quietud”。 2007年对ICAIC动画工作室来说是一个辉煌的一年:超过80分钟的制作。 尽管外表人数不高,谁紧跟着从睡眠中偷来的许多小时,他们的工作人员充满了激情和创造力,我们知道屏幕上的时间值得推出烟火。 但值得努力。 该节目是由亚历山大罗德里格斯(AlexanderRodríguez)拍摄的半长电影“Quietud interrupt”,最近在卡拉科尔音乐节上获得了摄影,声音,编辑,动画和指导等部分。

现在,亚历山大·罗德里格斯显然很平静,就像奈内特拉维萨完成时一样,七分钟的短暂让他疲惫不堪,但最重要的是,焦虑,因为他不知道他将指挥他的步伐,“直到有一天他们回到了放在电视上的革命故事。 奇怪的是,虽然我已经看过了,但我对Titón的第一个故事The Wounded非常感兴趣,以至于我告诉自己:这就是我必须要做的事情。

“我回去寻找电影,我看了看,然后我纠正了它,直到我确信我能够对故事进行一种翻拍,这让我很有道德,因为我留下的教训:始终愿意帮助的重要性其他人»。

正如亚历山大向JR承认的那样,Quietud ......并不完全忠于受伤者,“虽然看过原版的人会立即注意到基本上同样的事情发生了。 但它无法准确再现1959年拍摄的内容。电影制片人随后吸收了大部分意大利新现实主义,而这些影响在他们的作品中非常重要。 然而,今天的公众在面对像这样的动画电影时有其他要求,顺便说一下,在古巴并不常见。

“这部影院最大的贡献主要来自欧洲和日本,当然,如果你要面对像Interrupted Quietud这样的半身电影,你不能拒绝世界上最后发生的事情,你必须试着保留它尽可能专业,对于那些适应这种类型的提案的人来说,这将是一个非常强烈的冲击»。

Quietud ......也有更多的角色。 “例如,亚历山大争辩说,我加入两次偷偷摸摸来发展主要冲突。 它们也是那些给戏剧带来幽默感的那些,有助于使插头有点»。

影片重点关注1957年3月13日的事件,当时一群年轻人决定闯入总统府,推翻独裁者富尔根西奥·巴蒂斯塔政权。 由于采取了这一行动,袭击者受到了极大的迫害。 «安静中断,强调罗德里格兹,显示了一群年轻的大学生的意识»。

实现

为了表达不同角色的声音,亚历山大选择了一群经验丰富的演员,如AlexisDíazdeVillegas,受欢迎的Sheila Roche,以及VioletaRodríguez,Mario Limonta,Jorge Ali,Carlos Cabal,UlisesGonzález,Alina Molina -a刚刚开始的女演员 - 和JesúsRubio,“一直是工作室的代言人,因为虽然他和我们一起工作,但他有很多火花。 在哈瓦那的更多吸血鬼和Elnegritocimarrón中,每次动漫出现时都可以听到同样的情况»。

如果这部中等长度电影的工作团队与任何事物都重合,那就是它的实现非常复杂,但也许是艺术总监曼努埃尔·拉米雷斯·布雷佐(ManuelRamírezBrezo)能够最好地解释它。 Manuel,在Quietud之前......最重要的是,他致力于筹集资金,比如Elgüije的资金。 因此,尽管他的作品对他来说非常有效,但这是他第一次真正重要的工作。

«作为一部时期的电影,我必须做一个非常严格的研究,寻找大量的信息,看到大量的档案照片,50年代图像的视频......,知道如何构建,如果今天有,如果他们被修改或不修改,因为我们对50年代的哈瓦那进行了相当准确的复制。

«任务并不容易。 例如,这部电影有计划,其中美术博物馆的一部分建筑物出现,并且在拍摄现在的照片之后,必须将其与旧照片进行比较以添加或移除。

«如果我们描绘街道,那么我们必须消除现代汽车,双轴,骆驼,交通标志,人民......,依靠Photoshop,以后在这些图像上运作资金,并收集海报和这样的事情。 人们可能会认为这是剪切和粘贴的工作,但这没什么。

它帮助了很多中断Quietud准备就绪,Manuel是资金专家,因为否则它在假期期间永远不会被释放,研究的主要目的主要是针对儿童和青少年。 “基本上我们是两个fondistas:Rogelio Sierra和我 - 这样的电影,有200多个基金,需要更多的人 - 因此,我甚至不能拿十分,因为我还必须纠正细节,审查最终的构成,光与影的影响......美味的疯狂»。

然而,如果读者不完全清楚,Rogelio Sierra坚持认为:“这部电影对动画工作室来说是一个巨大的挑战。 资金分为两种:传统和数字。 首先我们手工开始,这样可以获得更多的艺术效果,但是由于时间的压力,我们别无选择,只能去数字化,这会加速这个过程,但不会减少人力,每个专业都很突出:构图,动画,编辑,声音,摄影...这迫使我们找到一种方法,差异没有被注意到,这很困难,但我们非常满意»。

AlexanderRodríguez,自学成才的漫画家和画家,于1997年开始在ICAIC动画工作室工作,也感到满意。 «中断的静止在摄影和动画类型方面有所不同,这非常大胆。 这对于工作室来说是一次全新的体验,因为它有许多照明效果,环境,我们结合3D(第三维),与2D无噪音共存; 我们非常关心场景的设计,我们不使用古巴动画的传统计划,而是使用更具攻击性的传统计划。 当然,这需要更复杂的角色设计......是的,我们必须努力工作,但我认为这并非徒劳。

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